Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Таблица комбинаций в покере

Покер сосредоточен на формирование комбо. Именно поэтому понимание их необходимо. Начинающим игрокам необходимо запомнить названия, порядок и основы формирования рук, как определять победителей в спорных раздачах и нюансы разделения банка. В материале будут описаны покерные комбо, с картинками и образцами, а также отдельные стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает быстро связать норму с реальной раунде.

Материалы по теме:

Возрастающий ранжирование покерных рук

Традиционные дисциплины покера содержат десять рук. С целью их создания применяется 5 карт. Некоторые из них способны являться дополнительными — они применяются при разрешении спорных случаев в раздачах. На рисунке показаны все карточные руки, от наиболее сильных до самых слабых.

Правила покера для начинающих ориентированы на комбинации. Новички обязаны запомнить иерархию мощи. Это даст возможность им правильно оценивать победные руки и определять выигравшего при раскрытии карт. Кроме того, они обязаны результативно переходить между карманными и общественными картами во время раздач. Необходимо осознавать, какой руку возможно собрать и какой рука выходит.

Карточные руки

Карты в руке

Общественные карты

Завершённые руки

Высшая карта

Единственная пара

Две пары

Три карты одинакового ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четырёхкартной комбо

Стрит-флеш

Роял-флеш

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Покер Выигрышные Комбинации Таблица

Если наиболее сильные комбо карт на доске и в руке не образуют даже пары, определяют выигравшего по высшей карте. Такой участник соотносит её с картами противника. Возможно, у противника даже нет двух карт одного ранга. Тогда сопоставляются высшие карты. Выигрывает игрок с более старшей высшей картой. В ситуации равенства нескольких игроков с одинаковой старшей картой, сравниваются следующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Формирование руки — две карты одинакового ранга. Чем старше ранг, тем старше пара и тем больше шансов победить при раскрытии в спорах. Эта рука сравнительно легко формируется (попадается в среднем раз в две раунда). Но при правильной тактике с парой имеются шансы на победу.

В образце выше у участника пара королей. Если на вскрытии у соперника такая же комбинация, то победитель определяется с помощью кикера — наиболее старшей карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы получить руку с 2 парами, участники должны собрать 2 карты одного ранга. Создание такой комбинации происходит реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта комбинация выявляется при раскрытии, и выигрывает она обычно.

Ценность пар зависит от их рейтинга. Например, у участника на изображении комбинация средней мощи. Оппонент способен победить его, собрав пару более старшего ранга, к примеру, пару валетов. Также возможно сделать сет, который превышает любую пару, к примеру, две двойки на доске.

Три карты одинакового ранга, или сет

Карточная рука, состоящая из 3 карт одного рейтинга, именуется тройкой (трипс). Шанс составить такую комбинацию равна 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но важно играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одинакового рейтинга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Особенный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на доске. Такой участник будет активнее играть. Сложно выявить силу его руки для оппонентов, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также называется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общие. Нужно играть аккуратно: активные ставки способны заставить оппонентов подозревать трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение рук. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Побеждает владелец девяток.

Стрит

Таблица Покера Комбинаций В Процентах

В игре стрит — это смешанная комбинация. Для его создания нужны последовательные карты. Сила стрит определяется старшей картой. Побеждает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой образец удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень сильная карта: он может играть роль как самой высокой, так и самой низкой карты в стрите. Если туз внизу, рука называется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один участник составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и выигрывает другой игрок.

Флеш

Это комбинация из 5 карт одной масти. Шанс составлять флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно сильной комбинацией. Флеш побеждает у большинства других рук. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих противников есть флеши. Победитель определяется по наиболее старшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных рук, она встречается примерно в одном из 693 комбинаций. В случаях ничьей с полным домом выигрывает комбинация по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, выигрывает пара.

В этом примере участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих участников. Выиграть в этом случае можно сравнив старшинство пар. Участник с более старшей парой берёт фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одинакового ранга. Это сильная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 рук. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно способно появляться на доске. Для различия сил рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих участников одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на борде. Чтобы определить победителя, сравниваются ранги Каре. Выигрывает участник с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных рук. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рейтингу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют флеш-стрит. В таком случае банк делится между всеми игроками.

При победной комбинации — стрит-флеше, составленном с помощью карманных карт, победитель выявляется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На иллюстрации изображена спорная ситуация. Первый игрок побеждает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует 4 вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить королевский флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у участников разные королевские флеши, банк делится.

На картинке изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Отличие между руками и комбо

В обучающих материалах и видео часто используют название «комбинация». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Однако эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам игры. Может состоять из 2, 3, четырёх или пяти карт, в зависимости от типа комбо.
  • Комбинация — 5 карт, которые игрок использует при вскрытии для сравнения с картами соперников. В руке может не быть полной комбинации.

Ценность сильных и слабых комбинаций

В обучающих стратегиях для покера термин «руки» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Тип комбинации влияет на стратегию игры в этой комбинации. Когда у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Неполная комбинация называется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. К примеру, на доске и у участника имеется.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у участника имеется и на борде показывают чтобы завершить руку.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. Например, у участника есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у участника есть личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если участник пропустил комбинацию из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. Например, более мощная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.