Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Раскладка карт в покере

  • Распределение рук карт в этой игре
  • Отличия в дисциплинах покера
  • Что такое киккер в покере?
  • Что такое дро?
  • Как найти выигравшего?

Основы покера довольно просты, их можно объяснить за примерно 30 минут. Простые навыки можно выучить за один день, однако продвинутые навыки, необходимые для прибыли, требуют ежедневных тренировок и дисциплины. Многие профессионалов практикуются ежедневно, чтобы добиться этого мастерства.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает оперативно соединить правило с реальной раздачей карт.

Главное, что вы обязаны помнить — это расклад карт в игре и иерархия рук. Кроме того нужно запомнить несколько новые слова.

Большинство комбинаций уже описаны, а также как определить победителя в ситуации, если у нескольких или более игроков равная рука в этой игре.

Материалы по теме:

Распределение рук карт в игре

Если вы лишь начинаете играть, полезно иметь под рукой шпаргалку по распределению карт. Это может быть таблица, где представлены все руки и коротко описаны нормы их формирования.

Раскладка Карт В Покере По Старшинству

Комбинации располагаются от наиболее низких к наиболее сильным.

  • Старшая карта. Это комбинация, состоящая из туза, например, на столе 4 5 6 9 Q.
  • Простая пара. Эта комбинация состоит из 2 карт одного ранга. Например, на столе король-8, а у вас комбинация — король-5-7-2-10. Тут есть простая пара королей.
  • 2 пары. Эта рука состоит из 2 равных пар. Например, если у вас на руках Туз-Король, а на доске — Туз-Король-4, то у вас две пары — тузов и королей.
  • 3 карты одинакового достоинства. На столе или в руке 3 равных карты. То есть 6-6-6. В случае A-K-6-4-8 — три шестерок.
  • Последовательность. Если на флопе есть идущие подряд достоинства (6-7), то 5-8-9 составляют последовательность с пятерки до девятки. Масти не важны. Туз может быть или самой высокой картой (T-J-Q-K-A), или самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит зовется «велосипед» или «вимпел». Однако рука 2-3-4-K-A не является стритом, это называется «старший туз».
  • Флеш. Пять карт одной масти. К примеру, 5-6 червей на столе, потом 2-3-9-К-А — три карты одинаковой масти.
  • Фулл-хаус. Комбинация из 3 карт одинакового ранга и пары. Например, на столе 6-7, а у вас рука А-6-7-6-К, это фулл из шестерок и семёрок.
  • Каре. 4 карты одного достоинства. К примеру, на флопе А-А, это будет четыре туза.
  • Стрит-флеш. Комбинация из стрита и флеша — пять последовательных карт одинаковой масти.
  • Роял-флеш. Наиболее высокая комбинация в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Различия в дисциплинах

В покерных играх различия могут заключаться в применении карт или составлении комбинаций. К примеру, в Омаха хай-лоу один банк разделяется между двумя игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где старшая карта не больше восьмёрки. Наиболее «слабая» рука зовется «велосипед», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример удобно применять как подсказку при изучении правил.

В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё по-другому: флеш побеждает фулл-хаус, и по правилу mash-пар, тройка может даже обойти последовательность.

В обычном техасском холдеме игрокам раздают по 2 карты, а выигравшим является тот, у кого лучшая рука из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки должны применять ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое кикер в игре?

Кикер — это карта, которая не влияет на составленную руку и определяет выигравшего в случае равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка демонстрирует ситуацию за столом без лишних подробностей.

Например, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба собирают пару тузов, и побеждает тот, у кого кикер выше — король.

В игре часто возникают неожиданные ситуации. К примеру, оба игрока могут иметь фулл-хаус, и в таком случае выигравшего определяет сила тройки, а при равных — пара.

Дро-рука в руке

Комбинации, для составления которых нужно дополнительно получить карты, называются дро (дро-руки). Виды дро включают:

  • Открытый потенциал последовательности (open-ended straight draw): нужна карта либо выше, либо ниже последовательности. Например, на столе 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): уникальный тип дро, при котором для завершения последовательности нужна средняя карта. Например, на столе 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть 4 карты одной масти, и нужна ещё одна, чтобы составить флеш.

Как узнать выигравшего

После раздачи карт дилер узнает выигравшего, который соответствует нормам. Наиболее сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл побеждает 2 пары.
  • Флеш побеждает стрит.
  • 2 пары побеждают одну пару.

Также возможна сложная ситуация, к примеру, оба игрока имеют фулл-хаус. Тогда победитель решается по силе тройки, а при равных — по паре.