Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Пятикарточный покер комбинации

Покерная игра по сути — игра комбинаций, и понимание рук помогает игроку увереннее играть. Новичку нужно запомнить названия комбинаций, их порядок, принципы составления, порядок сравнения в спорной раздаче и деление банка. В материале объяснены комбинации в покере с иллюстрациями и практическими советами.

Материалы по теме:

Старшинство покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные руки проще разбирать от слабых рук к старшим.

Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация собирается из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и решать ничью. На схеме показаны комбинации от старшей до самой слабой.

Среди основ покера для начинающих важно выучить разные комбинации. Игрокам нужно запомнить их порядок и силу, потому что это позволяет точнее оценивать вероятность выигрыша и правильно определить победителя на финальной раздаче. Также важно узнавать карманные и карты борда, чтобы понимать, какие комбинации получаются и какой будет итоговая рука.

Старшинство покерных рук

  • Начальные карты
  • Общие карты
  • Финальные руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Старшая карта (с кикером)

Если игрок не собрал пару из своих карт и карт борда, он остается с самой высокой картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Порой у игроков нет даже пары. Тогда смотрят старшую карту; побеждает тот, у кого карта выше. Если у двух или более игроков одинаковая старшая карта, руку сравнивают по следующему кикеру.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Пара, две пары и сет встречаются чаще сильных комбинаций, поэтому их нужно сразу отличать.

Пара

Комбинация собирается из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем сильнее пара; в спорной раздаче это повышает шанс игрока победить на шоудауне. Эта комбинация довольно частая и появляется примерно в каждую вторую раздачу. Но с парой можно забрать банк, если найти правильную линию игры.

На примере у игрока тузовая пара. Если оппонент откроет такую же руку на шоудауне, выигравшего определяют по кикеру — самой высокой дополнительной карте.

Подробные разборы:

Две пары

Эта рука состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами часто доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.

Ценность руки с двумя парами определяется от ранга пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Оппонент может перебить такую руку, если на поздней улице откроется карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, один игрок может получить сет, который будет сильнее две пары.

Дополнительные статьи:

Три одинаковых карты

Эта рука состоит из трех карт одного ранга. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто выигрывают, но важно играть так, чтобы лучше использовать ценность руки.

Термин сет — наиболее привычное название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Владелец руки получает больше пространства для активной игры, потому что силу руки соперникам трудно прочитать. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.

Три одинаковых карты также называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть аккуратнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.

В этом примере оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Победителя определяют сравнением рангов карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стриты, флеши, фулл-хаус и более сильные руки оцениваются по рангу карт.

Стрит

В покере стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнейшей будет рука с наивысшей картой. Чей верх выше, тот и побеждает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или самой низкой.

Если туз — самая низкая карта, рука называется «колесо». Стрит становится сильнее, если старшей картой в руке является туз.

В примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, сравнивают старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.

флеш

Эта комбинация — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Шанс получить флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за крупный банк все равно нужна стратегия.

На примере два игрока сравнивают свои флеши. Выигрывает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус часто доминирует и чаще выигрывает банк. Сложность появляется, если тройка и пара не у одного игрока; тогда выигрывает тот, у кого старше тройка.

Покер Равные Комбинации

В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и общая для игроков. Победителя определяют по старшей паре.

Каре

Эта рука сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.

В такой раздаче оба игрока имеют равную основу, но на борде она неполная. Чтобы определить выигравшего, сравнивают ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти последовательных карт одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки делят банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.

Для определения победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.

В показанной ситуации победа достается руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

В таких случаях могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются владельцами роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Отличие между руками и комбинациями

«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов различаются.

Обучение покеру

Покер — давняя игра, которая со временем становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете выходят тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…

Рука и комбинация:

  • Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.

Значение сильных и слабых рук

В обучающих материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или плохими. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.

На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.

Как понимать дроу-руки

Дроу-руки — это незавершённые комбинации, которым не хватает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют хороший потенциал. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.

Примеры незавершённых рук:

  • Открытое стрит-дро. Чтобы завершить стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Внутреннее дро. Гатшот — это тип дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Флеш-дро — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы закрыть флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что такое мёртвая рука

Так называют руку, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. Кроме того пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском покере мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с более сильной рукой, а при равенстве решают кикеры и правила деления банка.

Определение победителя на шоудауне

Определить победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого более сильная рука, тот забирает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.

В раздаче первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.

Как ранжируются покерные комбинации

Покерные руки ранжируются по редкости. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В некоторых раздачах могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они приведены в таблице ниже.

РукаКак считается старшинствоПример
Пара, тройка, кареСравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию.Более высокая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыСначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусВначале смотрят тройку. Если тройки равны, смотрят пару.Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешВыигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля старше стрита до дамы.
Роял-флешЭто максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе.При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну.

Порядок составления комбинаций в отдельных форматах

В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине исключены, и игрок не может обойти это правило.

За одну раздачу в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.

Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это создает хорошие возможности для мощных комбинаций.

Распространённые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и рассчитывать только на удачу не стоит. Важен аккуратный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это помогает играть увереннее за покерными столами.

Широкий диапазон

Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это неправильный подход, который на дистанции ведёт к потерям.

Профи играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.

Часть работы новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые считаются математически правильные по рекомендациям рукора.

Ставка из надежды

Другая частая ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход может стоить банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.

Не нужно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.

Слабость эмоционального контроля

Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже мусорные руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и плохой динамике.

Рекомендации новичкам

Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее появятся результаты.

Практические советы включают следующее:

  • Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Сохраняйте равновесие, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. В первом случае новичок играет слишком много рук; во втором — слишком мало рук. В каждой крайности игрок легко читается, а баланс имеет значение. Он также усиливает образ за столом и винрейт.
  • Играйте активнее постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
  • Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто чувствуют давление соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не блефуйте слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
  • Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
  • Разберите базу управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.

Обычный Покер Комбинации

Не менее важно трезво разбирать свою игру. Нужно видеть ошибки и слабые решения, чтобы менять стратегию и чаще выигрывать со временем.