Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Комбинации в покере маджестик

Покер в основе — игра комбинаций, и понимание рук помогает участнику увереннее играть. Новичку нужно выучить названия рук, их порядок, принципы составления, порядок сравнения в сложной ситуации и раздел банка. В материале разобраны комбинации в покере с иллюстрациями и практическими советами.

Материалы по теме:

Старшинство покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные комбинации проще разбирать от младших рук к старшим.

Комбинации В Покере Холден

Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и разрывать равенство. На схеме приведены комбинации от самой сильной до младшей.

В базовых правилах покера для начинающих нужно выучить разные комбинации. Игрокам нужно запомнить их порядок и ценность, потому что это помогает точнее оценивать вероятность выигрыша и быстро найти победителя на шоудауне. Еще нужно узнавать карманные и карты борда, чтобы оценивать, какие комбинации получаются и какой будет итоговая рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Общие карты
  • Итоговые руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Высшая карта (с кикером)

Когда игрок не собрал пару из своих карт и общих карт, он играет самой высокой картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Порой у игроков нет даже пары. В таком случае сравнивают старшую карту; побеждает тот, у кого ранг выше. Если у двух или более игроков одинаковая старшая карта, руку оценивают по следующей карте.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Одна пара, две пары и сет попадаются чаще сильных комбинаций, поэтому их важно сразу отличать.

Пара

Рука составляется из двух карт одинакового достоинства. Чем старше эти карты, тем выше пара; при споре это повышает шанс игрока победить на шоудауне. Эта комбинация встречается часто и попадается примерно в почти каждую вторую раздачу. Но с парой можно выиграть, если выбрать подходящую линию игры.

На примере у игрока тузовая пара. Если оппонент покажет такую же руку на шоудауне, выигравшего находят по кикеру — старшей дополнительной карте.

Подробные разборы:

Две пары

Эта рука состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: простая пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и часто забирают банк.

Ценность руки с двумя парами зависит от ранга пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Оппонент может перебить такую руку, если на поздней улице выйдет карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, кто-то может получить сет, который будет сильнее две пары.

Дополнительные статьи:

Сет и трипс

Такая рука состоит из трех карт одинакового достоинства. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто выигрывают, но важно играть так, чтобы лучше использовать ценность руки.

Термин сет — самое частое название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Владелец руки получает больше возможностей для агрессивной линии, потому что силу руки соперникам сложно оценить. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя в реальности у него сет.

Три одинаковых карты также называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть осторожнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.

В этом примере оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Выигравшего находят сравнением рангов карт. Один игрок имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Выигрывает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стрит, флеши, фулл-хаусы и более сильные руки оцениваются по рангу карт.

Стрит

В правилах покера стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнейшей будет рука с самой старшей картой. Чья карта старше, тот и выигрывает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или младшей.

Если туз — самая низкая карта, рука называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если верхней картой в руке является туз.

В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому побеждает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Шанс получить флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за крупный банк все равно нужен план.

На примере два игрока показывают свои флеши. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и нередко забирает банк. Споры возникают, если тройка и пара не у одного игрока; тогда выигрывает тот, у кого старше тройка.

В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и делится между игроками. Выигравшего находят по более высокой паре.

Каре

Каре очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.

В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы найти победителя, смотрят ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти последовательных карт одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки делят банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.

Для определения победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.

В показанной ситуации победа уходит руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это вариант стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

При такой руке могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.

На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются владельцами роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Разница между руками и комбинациями

«Рука» — частый термин в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но значения этих слов различаются.

Обучение покеру

Комбинации Покер Классик

Покер — давняя игра, которая с годами становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проходят турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…

Руки против комбинаций:

  • Покерная комбинация — это готовая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
  • Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука может не содержать завершённой комбинации.

Роль сильных и слабых рук

В обучающих материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.

На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше хороших стартов и меньше слабых.

Что такое дроу-руки

Дроу-руки — это неготовые руки, которым недостает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.

Варианты незавершённых рук:

  • Открытое стрит-дро. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Гатшот. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы закрыть флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что означает мёртвая рука

Это рука, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами шанс закончить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском покере мертвая рука описывает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с старшей рукой, а при равенстве помогают кикеры и правила деления банка.

Определение победителя на шоудауне

Найти победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого старшая рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок показывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, выигрывает второй игрок.

Как сравниваются покерные комбинации

Покерные руки ранжируются по вероятности. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

КомбинацияКак считается старшинствоСитуация
Пара, тройка, кареСравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию.Более высокая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыСначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусВначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару.Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешПобеждает комбинация с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля сильнее стрита до дамы.
Роял-флешЭто самая старшая рука; все роял-флеши одинаковы по силе.При одинаковом роял-флеше банк делится поровну.

Порядок составления комбинаций в конкретных дисциплинах

В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют короткой колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине невозможны, и игрок не может нарушить это правило.

За одну раздачу в Омахе невозможно получить две роял-флеши.

Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это дает хорошие возможности для сильных рук.

Распространённые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и рассчитывать только на удачу не стоит. Важен аккуратный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.

Широкий диапазон

Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это неправильный подход, который на дистанции ведёт к потерям.

Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.

Одна из задач новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.

Игра от надежды

Другая частая ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход может стоить банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.

Не нужно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.

Недостаток эмоционального контроля

Частая проблема — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже мусорные руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и плохой динамике.

Советы для новичков

Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее появятся результаты.

Практические советы включают следующее:

  • Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Держите баланс, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. В первом случае новичок играет слишком широкий диапазон; при tight-игре — слишком мало рук. В каждой крайности игрок становится предсказуемым, а баланс имеет значение. Он также усиливает образ за столом и винрейт.
  • Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
  • Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто чувствуют давление соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — уметь реагировать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не блефуйте слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
  • Не садитесь в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
  • Изучите основы управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.

Так же важно трезво разбирать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.