Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Как понять комбинации в покере

Покерная игра по сути — игра комбинаций, и понимание рук помогает участнику увереннее играть. Новичку нужно выучить названия комбинаций, их порядок, принципы составления, механику выигрыша в спорной раздаче и раздел банка. В материале разобраны комбинации в покере с иллюстрациями и игровыми подсказками.

Материалы по теме:

Сила покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные руки проще разбирать от слабых рук к старшим.

Основные дисциплины покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука собирается из пяти карт, а отдельные карты могут быть добавочными картами и решать ничью. На изображении показаны комбинации от старшей до самой слабой.

В базовых правилах покера для начинающих нужно разобрать разные комбинации. Игрокам нужно выучить их иерархию и ценность, потому что это позволяет точнее оценивать шансы на победу и правильно определить победителя на финальной раздаче. Еще нужно узнавать карманные и общие карты, чтобы понимать, какие комбинации получаются и какой будет итоговая рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Карты борда
  • Финальные руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Высшая карта (с кикером)

Если игрок не собрал пару из своих карт и общих карт, он играет самой высокой картой. Игроков сравнивают друг с другом, чтобы определить, кто забирает банк. Порой у игроков нет даже пары. В таком случае смотрят старшую карту; побеждает тот, у кого ранг выше. Если у двух или более игроков равная старшая карта, руку оценивают по следующему кикеру.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Пара, две пары и сет встречаются чаще сильных комбинаций, поэтому их важно сразу отличать.

Пара

Рука составляется из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем сильнее пара; в спорной раздаче это повышает шанс игрока выиграть на шоудауне. Эта комбинация довольно частая и появляется примерно в почти каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если выбрать правильную линию игры.

На примере у игрока тузовая пара. Если соперник покажет такую же руку на шоудауне, победителя банка находят по кикеру — самой высокой дополнительной карте.

Подробные разборы:

Две пары

Эта рука состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: простая пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и часто забирают банк.

Ценность руки с двумя парами определяется от ранга пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Оппонент может перебить такую руку, если на поздней улице выйдет карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, кто-то может получить сет, который перебьет две пары.

Дополнительные статьи:

Три одинаковых карты

Такая рука состоит из трех карт одного ранга. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто выигрывают, но нужно играть так, чтобы лучше использовать ценность руки.

Термин сет — наиболее привычное название этой руки. Бывает особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Владелец руки получает больше пространства для активной игры, потому что силу руки соперникам трудно прочитать. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.

Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть осторожнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.

В этом примере оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Выигравшего находят сравнением достоинств карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стрит, флеш, фулл-хаус и более сильные руки оцениваются по старшинству карт.

Стрит

В правилах покера стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнейшей будет рука с наивысшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или младшей.

Если туз — самая низкая карта, рука называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если верхней картой в руке является туз.

В примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за крупный банк все равно нужна стратегия.

На примере два игрока показывают свои флеши. Побеждает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и нередко забирает банк. Сложность появляется, если тройка и пара не у одного игрока; тогда побеждает тот, у кого старше тройка.

Как Собираются Комбинации В Покере

В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и общая для игроков. Выигравшего находят по старшей паре.

Каре

Каре сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.

В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы определить выигравшего, смотрят ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти карт подряд одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки делят банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.

Как Собирать Комбинации В Покере

Для определения победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.

В показанной ситуации победа уходит руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это вариант стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

При такой руке могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются владельцами роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Разница между руками и комбинациями

«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов различаются.

Школа покера

Покер — давняя игра, которая со временем становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…

Рука и комбинация:

  • Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.

Значение сильных и слабых рук

В обучающих материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.

На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.

Что такое дроу-руки

Дроу-руки — это незавершённые комбинации, которым недостает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.

Варианты незавершённых рук:

  • Открытое стрит-дро. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Внутреннее дро. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы закрыть флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что означает мёртвая рука

Это рука, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском покере мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с более сильной рукой, а при равенстве помогают кикеры и правила деления банка.

Определение победителя на шоудауне

Найти победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого более сильная рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.

Как сравниваются покерные комбинации

Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

КомбинацияКак считается старшинствоСитуация
Пара, тройка, кареСравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию.Более высокая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыСначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусВначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару.Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешВыигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля старше стрита до дамы.
Роял-флешЭто самая старшая рука; все роял-флеши одинаковы по силе.При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну.

Порядок составления комбинаций в конкретных дисциплинах

В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине исключены, и игрок не может нарушить это правило.

За одну раздачу в Омахе невозможно получить две роял-флеши.

Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это дает хорошие возможности для сильных рук.

Распространённые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и полагаться лишь на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.

Широкий диапазон

Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это неправильный подход, который на дистанции ведёт к потерям.

Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.

Одна из задач новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые считаются математически правильные по рекомендациям рукора.

Игра от надежды

Ещё одна ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход может стоить банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.

Не нужно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.

Слабость эмоционального контроля

Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже мусорные руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и плохой динамике.

Рекомендации новичкам

Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее придет прогресс.

Практические советы включают следующее:

  • Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Сохраняйте равновесие, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. В первом случае новичок играет слишком много рук; во втором — слишком мало рук. В обоих случаях игрок легко читается, а баланс решает многое. Он также усиливает образ за столом и коэффициент выигрыша.
  • Играйте активнее постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
  • Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто чувствуют давление соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не блефуйте слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
  • Не садитесь в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
  • Изучите основы управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.

Не менее важно трезво разбирать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.